下载 App
10月5日《墨隐山海》开发日志
哈喽哈喽大家好呀,继昨天之后,我们的游戏有了基础的雏形,但是各方面细节还是要慢慢打磨优化,才能提升到令我相对满意的阶段。
初版本稍微体验后,发现人物动作太僵硬,感觉像被人揍昏了,于是紧急进行动作调整,终于是看起来丝滑不少了
部分法器攻击发射方式不合理,竟然从脚部发射出去,包括很多法器并不贴合我们的美术风格,针对这些问题都进行了基础优化。
而且法器攻击方式基本都是面朝移动方向攻击,让游玩难度极大的增加了,所以将部分法器攻击方式调整为索敌,此外优化调整法器默认攻击频率,更适合游戏节奏
但是因为太慢,很多细节还没有深挖,明日争取进行大大滴升级。
(本日不进行游戏更新,将随明日版本一同更新)
(这个项目积分消耗怎么这么快啊!把一个部分改到和我想法差不多,要改好多遍!)







