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10月8日《墨隐山海》开发日志
国庆假期结束啦,但是我们游戏的旅程才刚刚开始。
今天仔细看了一圈游戏,发现我们目前的法器有点少,于是乎我又增加三种法器,不过呢,这三种法器需要大家灵石购买获得,不知道搭配灵篆会有什么效果呢,,此外还对已有的法器特效再度进行升级,但是好难啊,还是一直达不到想要的预期。
另外游戏内发现许多小bug和可优化项,提升游玩整体舒适度,想尽办法提升小怪样子,让他变的更帅一些。
另外根据实机反馈,后期关卡难度较高,已有的属性不支持通关,所以我把修行改为了无上限培养,另外把局内人物buff增益做成了心法,并且可升级附带小额增益,也方便大家无尽模式不断突破最高记录。
好啦,后续主要的工作重心就放在了平衡对局内数值和视觉上啦。







