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10月6日《墨隐山海》开发日志
坚持每日更新优化,继上个版本之后又陆陆续续有很多问题蹦了出来。
诗卷作为游戏中很特殊的法宝,我对其抱有很大的期待,所以一定要对攻击方式进行优化,使其提升更好的观感。
而且我发现武器强化的选择居然只有属性上的,那怎么行,火速优化攻击方式的升级选择。
其次作为水墨美术风格,法宝的攻击特效完全不沾边,第一遍设计完全就是加了几张贴图,最后要求做成动态的才成功(第一遍优化直接只保留特效,法宝没了,笑死我了,优化三遍,你还我积分!)
升级难度因成为了困扰,所以我突然想起来可以增加吸铁石,吸收全部经验球,但是需要通过击杀高品质怪物有概率掉落。
还有好多要优化的点,加油!







