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开发日志04 · 花期相遇
修改于昨天 12:557 浏览综合 包含 AI 合成内容
给每份种质都挂了一个它在一年里哪段日子开花。
两个亲本要能配,光物种相同不够,花期窗口得重叠 >0 天。
在杂交操作台里画了一条时间轴,把父母本的开花区间并排摆出来,重叠那段高亮。
不重叠?按钮直接置灰,提示"今年碰不上"。
但做着做着,撞上一个尴尬的事实:50 份里,花期重叠且同物种的,最初只有 009/010 两棵玉米。 整个游戏能主动杂交的,最初只有 1 对。
做了另外两件事:一是把温汤杀雄的手感调顺(U-26),达标区间从 1°C 放宽到 42–48°C 共 6°C,累计 5 秒、出区不重置,长按一下就稳住,不用反复点;二是给采粉、授粉各加一个 1–2 秒的轻交互(U-27)——点成熟花药收粉、在柱头拖一笔涂抹,不卡失败。
问题
一:可杂交对太少。 只有玉米能配,杂交形同摆设。同一轮把 50 份重分成 7 个同物种簇(G-12),可杂交对从 1 组拉到 16 组,落在的 15–20 区间:稻 4 份贡献 6 对,芸薹 3 份贡献 3 对,其余簇各 1–3 对。兼容性判定也从"写死 009/010"改成规则驱动,以后加同种即自动可配。
二:时间锁太硬会劝退。 新手选了花期不遇的两份,点半天没反应。缓解是时间轴实时重叠段,选亲本时就过滤掉"今年配不上"的组合。
下期计划
- 正好是"串粉"。
- G-12 的 16 对跑一轮数值回归,确认 F2 组合空间够大、又不崩。














