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聚光灯开发日志1:头脑风暴
昨天 15:5211 浏览综合
大家好,这里是第七帧工作室,我是面对组员铺天盖地的奶龙表情包不知所措的狄俄尼索斯。
经过五天的讨论与开发,我们决定开发一个剧情推动的解密游戏

编号■■■■,你今天的任务是审查一位被指控参与非法破坏的犯人。统一认知管理署希望你能挖清楚她的经历,最好能揪出她的同谋。
类似这样的审讯你已经经历里许多次,从质疑政策的间谍,到怠惰工作的叛徒,每一次你都能完美完成任务,你还记得吧?
记得就好,祝你顺利完成任务,为了伟大的■■■■!
目前我们正在制作第一个场景,预计明天完成,之后会在此基础上继续开发。

同时第一关的解题流程已经设计完备,总体流程风格比较像《绣湖》系列,当然没有绣湖那么脑洞大开,游戏的谜题主要是为了剧情而服务的。

国庆节过得真快啊,后面上班就没什么开发时间了呢。组员们在一起讨论游戏的场景依旧历历在目,大家交流自己的见解,改进游戏的设计,这也是一种“涌现”吧?
我们打算在11日参加一次线下交流,届时数个参与比赛的队伍会线下进行交流,试玩彼此的原型。希望到时候能拿出一个还算满意的作品吧!#聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志












