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《孤岛求生模拟器》10月6日更新公告
这一次更新带来了前期生存内容的一次大扩充,同时修复了几处影响保存与操作的问题。旧存档可以继续游玩,原有的任务、物资、营地以及进行中的活动都会保留,新增内容不会追溯补发奖励。 前期生存扩充 孤岛的前几天,现在有更多可以做的事。
- 新增十二处固定旧物现场,分布在海岸、树林与溪流附近。每处现场的物资和工具状态由本局种子决定,同一局读档不会重新抽取。
- 现场流程分为观察、处理和取物。观察、取物各需10分钟,徒手处理需30分钟,随身带着合适的工具则只需15分钟。用于处理的工具会带有不同程度的旧损状态。
- 每处现场的奖励只能领取一次,超出负重的物资会落在原地。 应急庇护与野外料理
- 新增四处固定应急庇护,分别是海滩岩凹、西岸破损棚屋、东岸残船遮棚与北岸岩凹。到达后可先花10分钟查看,再用防水布加2份纤维修补约30分钟。
- 庇护内可以短休和睡眠。短休恢复为普通休息的六成;睡眠每小时恢复10点体力与1点生命,可选1小时、2小时或4小时。
- 庇护自带火源,添一份木柴可燃烧三小时,供取暖与料理使用。西岸棚屋还留有旧炉灶,堵塞时需要先清理。
- 随身携带旧锅即可在庇护内简单料理,可烧水,也可烘烤根茎、烤鱼和烤肉,食材按自身的剩余新鲜度结算。 兔道与捕猎
- 新增四处树林兔道。观察兔道需10分钟,收集三块投掷石需15分钟。
- 投石捕兔需20分钟并消耗一块石头,成功率35%。布置一次性套索需30分钟,消耗2份纤维与1颗浆果,六小时后回到原地点检查,成功率25%。
- 每天投石与布置套索合计两次,跨日后需要重新观察兔道。
- 树林边的三处地点可能出现有限的兔类残骸。确认现场后可以看到剩余新鲜时间,回收需20分钟,新鲜度不会重置,也不能重复领取。
- 新增五项可选目标:检查庇护、做出应急热食、实际修理工具、捕到未变质的小猎物,以及备齐随身补给。这些目标只做记录,不影响主线,也不额外发放装备。 美术
- 旧锅、石头、防水布三件物品图,以及四处庇护的环境图已经接入,物品详情和庇护页面都能看到。
- 庇护场景按原比例完整显示,不会裁切主体。 修复与优化
- 修复主线对话中继续按钮不出现、导致对话无法推进的问题。
- 修复读档后再次探索已经发现过的地点、会让进度无法保存的问题。
- 修复主线奖励在读取存档后被误判为损坏数据、导致整局无法保存的问题。
- 修复确认主线门槛提示后进度无法保存、并且提示卡反复出现的问题。存档校验失败和磁盘读写失败的提示现在会分开显示,不再指向错误的原因。
- 修复早期生存界面在大屏幕上关闭、减少、增加等按钮被缩小的问题,现在这些按钮与同屏其他按钮保持一致。
- 修复插画弹窗只有内层画面、后层页面从边缘露出的问题。弹窗现在铺满整屏并使用不透明底色,标题与关闭按钮固定在顶部,正文与操作放在同一个滚动区域里,最后一项也能完整滚入视野。
- 随机事件处理完成后,探索、采集、行走和攀岩会自动续接,不必再手动重新开始。体力不足、天黑、天气和温度不合适时会提示原因并结束行动,已经结算的收益和经验会保留。
- 优化触摸操作。手抖、长按后松开以及快速连点都只会触发一次,滚动之后的下一次轻点能够正常响应。
- 重量数字与单位不再分成两行,例如 35 kg 会完整显示在同一行里。
- 统一了全部分类标签的字号、高度和间距,切换页面时按钮尺寸不再跳动。
- 岩壁与拖架页面现在会直接说明所需绳索的材料与耗时,点击可以直达植物加工,绳索配方放在最前面。
- 提升了分类页面的切换速度,首次进入狩猎、运输等页面时的卡顿明显减少。
- 修正引火束与制弓页面的说明文字,使其与实际效果一致。










