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【无此人】开发日志#1
3 小时前6 浏览综合 包含 AI 合成内容
我们这些很普通的人,最后到底会留下什么?
不是名人,不会被写进历史,也没有什么惊天动地的人生。
我们存在过的证据,可能只是一张照片、一段聊天记录、一个别人偶尔想起的瞬间。

你要怎么证明,自己真的存在过?
这个想法后来就变成了《无此人》。
游戏里,玩家就是林晚本人。你会回到自己的出租屋,翻手机、看照片、找聊天记录,检查电脑和各种生活物品。有些线索单独看可能什么都不是,但拼在一起之后,会慢慢还原出林晚曾经生活过的痕迹。


一张照片可能什么都证明不了。一句聊天记录也可能毫无意义。但当越来越多碎片被找到之后,一个完整的“林晚”才会逐渐重新出现。这就是我理解的“涌现”。
复杂的结果,并不一定来自一个巨大的原因。
一个人的存在,可以从无数普通的日常里涌现。同样,一个人的消失,也可以从无数次不起眼的遗漏里涌现。
#但当这些事情累积到某个程度以后——“查无此人”出现了。
所以《无此人》并不是一个寻找真凶的故事。我更想让玩家亲手把那些微不足道的碎片重新放在一起。
然后看着一个原本快要被世界擦掉的人,再次从这些痕迹里,涌现出来。
我不会编程,也没有做游戏的经验。所以现在很多东西都还很粗糙。
哪怕最后这个游戏很小,我也想把她的故事做完。至少现在,还有人记得她。











