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《CityDays: Glimmer》开发日志01
2 小时前11 浏览综合
孩子是个小白第一次参加这个比赛!想做一个城市模拟休闲游戏嘎嘎,主要以体验工作为主!然后想加一些比较细腻的东西进去,希望玩的孩子们都能感到幸福!来段g老师浓缩的简介:)《CityDays: Glimmer》是一款正在制作中的 3D 生活模拟游戏。玩家来到一个小小的山城社区,在这里生活、工作、赚钱、吃东西、逛店、认识居民,也慢慢改变自己生活的空间,在玩家的加入下,这座城市悄悄有了变化……言语和行为的力量让这座城市逐渐涌现出幸福
工作场景选择了唱片店和花店,如果有时间再做个杂货店早餐店什么的,工作内容比如限时整理唱片或者お客様制作点美味小甜水什么的!\\画风什么的想了很久,感觉粗模纯色不圆滑的模块就很合适了!看着很笨拙安心,(其实是因为好建
并且会最大程度给玩家自由探索性吧!甚至可以改造npc的房子(?)
不过我想把大家玩游戏的感受都汇聚在一起,然后想了想能用什么来连接大家…这个敬请期待嘿嘿!还好有g老师提醒差点就做成可联网了(悲
关于角色设计,demo版本大概6个npc吧!想做成简单但是暖暖的呆萌人设,现在酷萌姐弟组合,温油小哥和奶奶,还有一对夫妇。目前已经把城市粗模地图和基础的对话行走交互做好了,然鹅人物还处于白模状态,,
とりあえず!孩子会努力的,如果能让人玩的开心就足够了!














