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Taptap聚光灯gamejam游戏开发日志02
1 小时前4 浏览综合
从先前的计划来看,我们现在应该是完成了一个简单的demo,但是世事无常,既定的玩法设计有点小小的问题,为此我们展开了激烈的争吵,以至于没能完成可运行demo的任务,但是我们团队并不是只有玩法这一条任务线,剧情设计也是必不可少的一项环节,抛却脚本代码层面,我们的游戏取得了突破性的进展,没错,我们的剧情内容已经基本确定,整体剧情主线支线已基本完成


这些剧情经过层层打磨,为了贴合主题,剧情上我们也做出了巨大的牺牲,只为给大家呈现出一个符合主题的,能被大家所认可的作品!
与此同时,我们的美术组也在持续发力,已经完成了多个npc的sprite以及npc的相关背景命名:



本期进展:基本剧情已经确定,剧情大致走向已明确,多个npc的sprite以及相关背景已完成。
问题与风险:游戏开发各条走线进度不同步,易出现a线完成50%但b线只完成20%的情况,剧情内容及设定稍大
下期计划:慢慢同步进度问题,进一步讨论实际玩法











