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开发日志 01《第八天》第一版原型出来了
修改于4 小时前10 浏览综合
这次聚光灯GameJam的主题是涌现。身体不舒服躺了好几天,想了挺久,最后决定做一个叫《第八天》的小游戏。
故事很简单:
新闻突然宣布,七天后世界末日。
你负责管理一栋普通公寓。
停水、停电、物资短缺、居民之间的矛盾会陆续出现,而你每天都需要制定一些规则,决定这栋楼接下来怎么活下去。
但居民不是完全听你摆布的棋子。
他们有自己的性格、关系和物资,也会根据你制定的规则自己做决定。
比如你可以规定:“私人物资归个人所有。”
一开始听起来很合理。
但后来有人缺水,而另一个居民手里囤着几瓶水。
这时候你又要求他把水拿出来,他可能就会反问:
“不是你自己说,自己的东西自己做主吗?”
然后他真的会因此降低对你的信任。
我现在比较想做出来的,就是这种感觉,玩家只是做了一个个很简单的决定,但几分钟以后,它可能从完全意想不到的地方重新影响整个游戏的走向,也算是符合了涌现这个主题,
目前第一版只做到了 DAY2,还有很多地方非常粗糙,UI、剧情、节奏都在继续调整。当时想到的视觉表现本来是这样的。

实际出来的样子肯定是买家秀卖家秀,因为我不是美术,团队只有一个人,大概率就是用AI。
目前就只是这样子~(笑 果然是买家秀)

但是感觉不够好玩,还在一直改改改,改了一天。
另外游戏名字不能当成正式名字,只是目前游戏设定就7天,暂时叫这个,今天想了一个另外的名字《末日了还要当物业?》,很有那味儿了~就是主角也不是物业身份~所以再看吧~#聚光灯gamejam开发者日志













