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念涌:Emergence

10/0914 次播放综合

一个念头,能改变什么?

《念涌:Emergence》是一款黑白漫画风格的无厘头解谜游戏。你扮演一个倒霉到家的学生,在平凡的一天里,被生活接二连三地逼上绝路——而你唯一的武器,是脑子里那些翻涌不息的念头。

第一关:迟到的早晨

闹钟没响,你睁眼一看,上学要迟到了。你冲出家门,一路狂奔,却在路口被一只横在路中央的大狗挡住了去路。它不走,你不敢动。怎么办?
点击路边的石头,你获得的不是石头,而是"砸"的念头;点击旁边的围墙,你获得的不是围墙,而是"攀爬"的念头。两个念头碰在一起,就能"涌现"出全新的东西——是正面硬刚,还是智取绕路,全在你一念之间。

第二关:听力考试

好不容易赶到学校,迎接你的却是一场听力考试。老师口中里的英语一句都听不懂,同桌的答案又抄不到。绝望之下,你再次动用了那个奇怪的能力:考场里的一切,笔、橡皮、书本、甚至老师的水杯,都能被"念"成思绪。怎么混过这场考试,同样没有标准答案。

核心玩法:念头碰撞

点击收集思绪 → 拖拽合成新思绪 → 投入行动区改变世界。 每一个物品都能被你的大脑"翻译"成一种想法,没有唯一解,只有不断翻涌、碰撞、融合的念头。

视觉:会呼吸的思绪

整部游戏以黑白漫画为基调,用半调网点模拟印刷质感,用墨水扩散做场景转场,用边缘蠕动让每一朵"思绪云"都像活物般呼吸。拖动时它会扭曲变形,合成时两团墨迹挤压、溶解、炸裂成一团更亮的新云,投入场景时整个世界像漫画翻页般悄然切换。

结尾

Demo 的最后,"念涌"两个字会浮现屏幕,点出游戏真正的主题:世界不是被物品改变的,而是被念头改变的。
约十分钟流程,两关内容,多结局分支。我想做的,是一个让玩家会心一笑的无厘头小游戏。
《念涌:Emergence》——万物皆可念,念起万物生。
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5 赞
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我不行了,这样改下去永远改不完,敌人倒是符合“涌现”这个主题了 明天要开始做美术跟音效了
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改了视觉效果 ,增加了视觉编辑器。现在可以自由设定改变物品的外观模样了。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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