下载 App
《据此转述》开发者日志05 | 其实做完了先小范围测试一下
修改于10/098 浏览 包含 AI 合成内容
这段时间基本都在和《据此转述》死磕。
从最开始只有一个“玩家只能改动选项,看看世界会不会自己偏转”的想法,
到现在,三周流程、双路线、NPC反馈、承诺、机会、机构代办、财务、失败、最终世界快照……
终于算是完整接起来了。

中间改过很多东西。最开始我其实很担心它会变成“看起来系统很多,但最后还是在选分支”。
所以后面花了很大力气去区分:政策不等于执行、机会不等于真的发生、承诺也不等于已经履行;
有些事情玩家没有亲自处理,世界也会继续往前走。做到后面,反而最花时间的已经不是写内容,而是想办法让这些东西真的彼此咬合。
现在版本基本已经到了“能完整从第一天跑到第二十一天,再看到这个世界最后变成什么样”的程度。
最近也做完了一轮比较大的回归、存读档、WebGL包体优化和结局来源审计。
还有一些美术、音乐和实际游玩的细节要继续磨,但大的骨架已经收住了。

接下来不会立刻继续往里塞新东西了。
准备先进入一轮比较正式的小范围测试,看看真正的玩家会不会看懂、会不会觉得累、哪些反馈太迟、
哪些系统其实存在感不够,再决定最后一轮怎么修。

然后很不巧的是——第三个游戏构想已经冒出来了。
但这次我决定先忍住。
先把这个好好收尾,再去祸害下一个项目。
先把这个好好收尾,再去祸害下一个项目。











