下载 App
开发者日志07
10/1020 浏览
【本期进展】
游戏核心循环(做饭-火候-收集-出行-任务链-手机小游戏-背包)已全部成型,进入打磨与收尾阶段。
1. 信息可读性一整天的小修,就是把和玩家交互的信息视口重新进行了调整,可能还有没改完的地方。NPC 立绘太小不显眼放大并出框,部分地点状态栏没有专属台词补齐 13 个地点。
2,加入了点击判定的火候系统,操作面改成星露谷钓鱼式两步小游戏:点火候条把指针定住 → 点开始制作
3.手机游戏系统加入贪吃蛇新小游戏,也是一个食材获取点。每轮回合最多 10 局、不花游戏时间;按得分分档,每局固定给 1 样稀缺食材
4. 背包 UI 升级,现在可以晃动背包到达食材物理晃动的效果,这是我目前最喜欢的部分(但可惜限于素材,如果素材更精美,加上更细致的边缘碰撞,应该更有意思吧)
【问题与风险】
代码方面似乎收到了构建偏长的预警,在考虑精简代码或者拆分功能。
【下期计划】
1.增加新地点农贸市场:食材换食材的交易玩法
2.新剧情和npc任务,需要修改大量文案











