下载 App
【开发者日志#01】程序的一些阶段总结
6 小时前5 浏览综合
作为程序之一来总结下近期本人的工作内容(拖了这么久终于开始写开发者日志了!)
这段时间主要完成了地图交互和卡牌对战界面的初版。地图做了九宫格划分,卡牌拖到对应地形时会高亮预览,放置成功后会生成新卡牌,再回到手牌区。手牌也补上了扇形排列、拖动排序、点击查看和大小调节,所有手牌的显示都能统一操作。
对战界面采用纯2D实现,使用简单的规则做了个原型界面。NPC牌组、规则加成和测试数据都留了配置入口,方便后续调整。
技术上沿用Unity、uGUI和项目现有的MVC框架,复用了背包与卡牌数据接口。这次还同步了另一位程序新增的合成框架,处理了分支冲突,完成编译和逻辑测试。接下来主要继续打磨拖动手感、动画表现和界面细节。
图片仅供参考,并非最终美术效果。














