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〖开发日志一〗初次见面
修改于1 小时前7 浏览综合
| ᐕ)⁾⁾大家好呀,我们是劳务内个泪鸽累
我们这次的参赛团队只有两个成员
分别是我,负责前期整体玩法框架的搭建和美术
以及@到此一游,负责完善程序和测试
我们都是今年入学的大一新生,我是数字媒体技术专业,而到此一游是人工智能专业。第一次接触gamejam,我们这段时间观摩了很多大佬的作品,也学到了很多的新知识,非常感激能有这次机会参与这次比赛。虽然我们很有可能做不出一个完整的作品,但是对于我们来说,这个过程中学到的东西更加宝贵o(*≧▽≦)ツ
总之先切入正题:
在玩法上,我们的灵感来源于色彩的调配,简单的三原色能够复合出复杂的色彩。
关于将这个灵感落地,我们决定以类银河城恶魔为框架,再添加我们的新构思作为交互设计。
目前类银河城恶魔的框架已经搭建好了,但我们自己的构思还没有完善。目前主要还是美术方面更欠缺一点
具体的内容等到我们做出了第一个Demo场景再和大家详细介绍(*´ω`*)
最后放上一张我画的主角脑袋草稿| ᐕ)⁾⁾感谢阅读╰(*°▽°*)╯












