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开发者日志 03 | 什么?!古法动画?
修改于10/2012 浏览综合
今天最好笑的事情就是本来只有一张女主赛莉弹钢琴CG,但是在和程序替换版本时发现前面的草稿可以和此连成一连串动作,遂就有了超级PPT(划掉)动画。当然我们的程序也取得了重大进展,第二关也做好了!
不过令人担心的是,似乎大家都有大大的完美主义倾向,会在细节上打磨很久,虽然长远来看是必要的,但是同志们我们的时间已经不多了呀(笑)
下面附上程序组同学今日的更新日志:
1.新增绑定骨骼的藤蔓 可和正方形、圆形合成不同交互的机关
2.新增动态瀑布玩家可以顺着水流向上游
3.新增水池 使用shader动态涟漪 玩家可以与水交互 玩家完全潜入水中判定死亡
4.扩展地图分层变为2层
5.修复了背景衔接的不自然 增加了背景过渡素材
6.新增障碍-破碎石柱 玩家可以破坏石柱以通过
希望我们的游戏早日诞生,速速和大家见面~












