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【聚光灯开发日志04】
10/123 次播放综合
前两天肠胃炎犯了,就没搞,今天跑通了整个游戏,但感觉还不是很满意,结局结束的有些仓促… 还有一些小bug需要调一下,感觉得多跑几遍,想办法让游戏更完善、更合理、更精彩一点。
01:23

《泽南岭》开发日志02
开发日志02——攻击和受击
#聚光灯gamejam开发者日志
这次日志记录了对基础战斗系统的制作,目前已完成了普通斩击的制作
在站立和跑步状态下可以随意释放各种方向的斩击,普通斩击的特点是攻击等级低但是释放迅速又灵活
下次更新预计是拼刀机制,希望能给玩家带来刺激的游戏体验
@枫
00:24

开发者日志#01
#聚光灯gamejam开发者日志
目前阶段实机显示一次,主要游戏轮廓已经完成,让我期待接下来的制作
@涵意似水
01:20
四重悼歌开发日志_04
各位好呀,这里是黑猫,那么最近在干什么呢,主要是做了安卓端的适配,视频就是手机录制的效果(但还有一些没适配好[表情_委屈]
那么还是有挺多想法没实现的,但因为黑猫是学生的原因,所以还得等后面的更新了喵> ⤙ < ྀི(为什么天天都有早八
在下一期的开发日志,应该就会放出游戏试玩了喵
@不会画画的大笨蛋黑猫
01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
21 赞
2 回复
07:51

【2026聚光灯宝箱开开开日志5】
新增:打包到安卓手机,总结:开宝箱的过程中,宝箱之间有各种反应的游戏#聚光灯gamejam开发者日志
@吃完小饼干再走
1 赞
2 回复
00:34

呜呜呜,又要熬夜了,到现在还没做完
看到的朋友能不能点个赞,评论一下支持?我好难受。到底能不能坚持下来?[表情_豹哭][表情_泪目]
@晒太阳
3 赞
2 回复
02:50

兴趣扩列+组队
预制菜,打算以这个模式制作unity3D第一人称特别跑酷,比较像是蜘蛛侠在墙上跳来跳去。
目前单人制作中,感兴趣想组队的伙伴或者想提想法的盆友可以加我qq
@花神曼陀罗
1 赞
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01:09

【2026聚光灯宝箱开开开日志4】
新增游戏结束,累计开500个宝箱即通关#聚光灯gamejam开发者日志
@吃完小饼干再走
2 赞
1 回复
01:03

【2026聚光灯开发日志】04/无限学院 局内肉鸽
#聚光灯gamejam开发者日志
视频演示局内肉鸽的战斗效果,视频中已经是升级了10几次,可以打出战技寒冰连射和元素终结技霜爆的效果,虽然只有伤害,特效还没做
今天主要完成的仍然是脑搓战斗系统的数值
途中主要演示树状结构
拿突击步枪距离, 解锁后,会开放解锁 战技 《连射》树 。
战技《寒冰弹药》下包含 《元素》树 《寒冰》树
武器升级树
狙击步枪下带,弹道《穿透》树
元素《雷霆》树 也有《
@烈天行


