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开发日志03
3 小时前8 浏览综合
现在到UI的制作阶段了,因为没有怎么系统的学过UI,所以说个人感觉怎么摆都稍微差点意思,另外那些UI图像大部分都是拿ai生成的,还有一小部分是我自己画出来,其实ai生成的看起来应该是挺明显的吧
UI的制作周期计划是明天做完,现在是开局的欢迎界面,选择技能的界面,然后就是游玩时的常规界面这些,死亡界面准备是明天制作,UI制作完成之后的下一步就是制作地图了,计划是周四周五这两天制作,直到现在来看我感觉计划都是很准时的,等到地图制作完成之后就是去计算一下数值,搞一搞音效啥的这些,这些收尾工作弄完就可以打包提交了,争取是在18号之前提交,还是挺不容易的,21天一开始感觉时间挺长但是制作起来还是感觉挺赶的,甚至说开始的计划是六张地图,三个分支还有一堆技能组合啥的,但是现在来看还是太高估自己了














