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《来点史莱姆吧?》| 开发者日志03
修改于前天 15:2715 浏览综合
今天是开赛第十三天,上一次发出日志已经是五天前了,我们来快速过一下新增了哪些内容吧![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗祝贺]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0dace2fd23445238ef0cde6b9b0bef6a.gif)
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我们在游戏内新增了了三种怪物,骑士墙(精英怪),史莱姆土著,激兜人,他们的模型以及攻击方式如下:

史莱姆土著攻击

摩艾下砸

摩艾冲刺

摩艾滚动

加农炮发射
美术这边新增了八个史莱姆模型和三个怪物模型,以及一系列乌龟,参考图如下:

i18研发工程师🗿

史莱姆土著

加农炮

Q版史莱姆

感觉适合用来做碰碰球
策划这边做的地图也更加完善了,增加了多种树木以及小城镇,效果图如下:

我们已经把各个项目合并了,角色已经可以在地图上自由行走了,目前还在完善关卡和地图组件,音效等各方面,下一步我们会开始修整地图,关于地图方面等下一个日志再介绍吧![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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策划:Cat,Elilune
美术:Whale,Slimia
程序:GeFan











