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《来点史莱姆吧?》| 开发者日志04
昨天 15:278 浏览综合
今天已经10月15日了,虽然还有一些功能还没完善,但是还是先介绍一下我们这两天新增的内容吧![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗鞠躬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ffd522586c9982631c95a88f7ab49e99.gif)
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机关更加完善了,相应的机关也添加了材质,下面先介绍一下主要的机关
拉杆,主要的触发机关,可以输出信号启动其他机关

压力板,受到一定压力触发机关,可以输出信号启动其他机关

弹簧板,有物体在上方时短暂下沉后将物体垂直弹飞,可用于搬运物品或者越过障碍

天平,平衡时输出信号启动其他机关

移动平台,被触发时会带着上方的物品平移

升降门,可被其他机关启动,启动后上升,上升后可被关闭

可摆动的铁球,可以使用究极手拉到一定角度后释放,动能足够大时可破坏特殊墙体

爆炸史莱姆,类似于炸药桶,射击两枪后爆炸,如果蓄力发射则蓄力一半时可被一枪引爆,爆炸后对周围造成50点伤害和适当冲量,爆炸可破坏特殊墙体

特殊墙体,可被破坏
(暂无图片,等待下一期日志)
游戏内音效的制作也完成得差不多了,具体游玩的关卡还在制作中,写完下一期日志后就差不多该打包游戏上传了,下一期日志内容会更多![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗滚动]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49d50729a6273a8c3ce086f8785301a8.gif)
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策划:cat,Elilune
美术:Whale,Slimia
程序:GeFan











