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【2026聚光灯开发者日志 03】| 不烧心的赛博赶海终于初具雏形!
大家好,游戏进展新鲜出炉。
现在我们已经制作出来了在沙滩上潮汐的雏形,虽然还很丐版,不过现在这片沙滩已经不是一个静态背景了。潮水会涨也会退,涨潮时海水覆盖大片沙滩,退潮时沙滩上会留下各种东西。虽然目前的水体表现还谈不上“波涛汹涌”,但至少能看出:水在沙滩上流动,每次退潮后的景象都不一样。
同时,赶完海之后的售卖环节也做出来了。捡回来的东西终于有了去处,白天弯腰捡的,晚上能换成钱——虽然目前售卖界面还非常简陋,但“捡了能卖,卖了明天再捡”这个循环,算是勉强跑通了。


