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【2026聚光灯开发者日志 04】| 和AI大人吵了一整天!
报!一个重大修改:白天横版3D仓库,正式退役了。
现在游戏里的仓库是一个纯2D面板,格子、边框、物品图标全部2D化!
一、为什么要从3D仓库换成2D仓库?
原因很简单:3D仓库的拖拽系统,快把我们和AI一起逼疯了。
之前几轮开发里,容器面板的拖拽反复出问题:物品拖进去错位、拖出来错位、格子不是正方形、关闭面板物品跟着消失、容器能被拖进另一个容器……AI改了七轮,每轮都信誓旦旦说“这次修好了”,实机一跑,新bug又冒出来了!
最后我们只能决定:全部换成2D![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)

二、神秘有脸女……
当我们想试试在手机上看看我们现在的制作效果时,却遇到了难绷的一幕,拉出来给大家分享一下。夜晚前来店面的顾客,怎么只剩下了一个五官的剪影!(主播主播,你怎么只剩五官了呀!)
今天就先写到这。赛博赶海人,继续赶海去了——


