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哈基米大战僵尸 新版本已更新

修改于4 小时前4 浏览综合
新版本已过审上线,主要更新了平衡性等问题,新增了技能系统等。
期待您的体验和反馈,预祝游玩愉快!
开发者日志2截图
开发者日志2
今天团队分头推进。程序这边把原来的俯视公园改成了 2.5D 小镇——住宅街、公园绿地、钟楼广场三段街景顺利接上,路上偶遇的老人、喷水器、大猩猩等事件逻辑也全部跑通,狗子的心情、体力、信任开始实时结算。策划这边给狗子补了性格设定:泰迪定"胆小又贪吃",闻到吃的就走不动道,另外三只还在同步打磨。#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战赛2025 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
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【开发日志3】主场景与玩法无缝化衔接截图
【开发日志3】主场景与玩法无缝化衔接
大家好我是鸭。这里是墨江里的一群鸭,嘎嘎嘎~ 今天主要时间用来搭建主场景了,感觉有点浪费时间啊……理论上来说要进入到搜打撤玩法的unity场景搭建了。 不想打字了,大家看看画面表现效果吧~ #TapTap聚光灯独立游戏
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开发者日志01截图
开发者日志01
#聚光灯gamejam开发者日志 okk啊也是时间来到最后8天开始开发,今天九点半下的班,已经没时间让主播忙里偷忙了(闭目 这次的主题是涌现!第一个反应是增量游戏[表情_微笑]但是俺没什么兴趣,就决定在想做的游戏里加入涌现的元素! 这次想实现的玩法是二合加三消!脑绘了UI,但是棋子的表现形式还没什么想法,一起加油吧!
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【开发者日志3️⃣】截图
【开发者日志3️⃣】
#聚光灯gamejam开发者日志 这一路,X走过荒凉,也走过繁盛。世界在他眼前生长,建起城市,又留下废墟。而他逆着自己的年岁,慢慢拾回那些遗忘的片段。 有些路,要借一阵风才能通过;有些记忆,要走出很远才重新想起。那只陪伴他多年的机械臂,也曾被他卸下,接通过前方的路。 他仍在寻找一个可以安心睡去的地方。沿途,种子生长,风改变方向,那些看似不起眼的事物,在相遇后有了新的可能。 目前,我们已经做到第五关
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GameJam 挑战赛作品 哈基米大战僵尸 上线截图
GameJam 挑战赛作品 哈基米大战僵尸 上线
诚邀您体验,并提出宝贵意见,祝您游戏愉快
TapTap聚光灯gamejam游戏开发日志04截图
TapTap聚光灯gamejam游戏开发日志04
本期进度:我们确定了地形基础瓦片 通过对ai生成图片的参考,完善了人物设计 另外,关于游戏的命名,我们借助了ai工具,暂时得到这个名字 又或者是color这样简单的命名Impure Chroma,和Chromas Noir这样的命名, 通过此程序选择了合适的字体 问题:进度依旧未移致同一线程 下期计划:持续推进
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《代号:灯塔》开发日志 04 Day 9-12截图
《代号:灯塔》开发日志 04 Day 9-12
大家好呀,这里是脑洞俱乐部,第四篇开发日志来啦! 这四天我们做了什么? 台本,终于能「演」了 上一篇我们说台本定稿了。这一篇,它又往前迈了一步:逐幕打磨成一份能直接进游戏的演出文案。 三层演出结构:漫画分镜(开篇与章末高光)、局内小人演出(群系攻防与命名)、立绘对话(角色对白)—— 每一幕一个氏族、一次攻防、一次命名。 台词打磨:短句、画面、口语、停顿、留白 —— 每一句对白,都像人说的。 伏笔埋
五行残响-2119【开发日志07】截图
五行残响-2119【开发日志07】
一、 开场动画分镜完成 确定了开场叙事结构:从2119年异世界入侵、人类惨败,到地球意志苏醒、六人集结,再到金/火/土战死、木/水献祭、最终铠甲登场,最后以时空封印和失忆落入夹缝收尾。画面已配好水彩风插图,目前还在接入中。 四个结局插图与配文定稿 四种结局(独自对抗、全人类反抗、轮回、失败)的插图和文本已完成。 五行BOSS怪兽化设计(特摄HD-2D) 五个区域BOSS全部重新设计为“现实物品怪兽
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【哈基米大战僵尸】开发日志 #6:成功上线,欢迎试玩截图
【哈基米大战僵尸】开发日志 #6:成功上线,欢迎试玩
经过反复测试和调整,游戏终于通过审核,诚挚邀请大家游玩并批评指正。 这两天主要完成平衡、细化和尝试回归涌现这个主题: 平衡 做好平衡非常困难,牵一发动全身。本身游戏涉及的塔、怪物、英雄之间的平衡就非常繁琐,再加上路线可动态规划,英雄技能的爆发,平衡起来更加困难。 比如冰霜猫的减速,如何衡量减速起到的作用?如何衡量对其自身和其他塔带来的功勋增益?等等。 最早我们是盯着伤害统计调的,总是按起葫芦起来瓢
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开发者日志截图
开发者日志
忽然间发现好久没更新了,遂更新 给我们组的美术跪了,这张照片太有感觉了 转回正题, 程序方面:地编稳步推进,基本场景已经搭建完了,对于玩法方面,另一位程序正在努力督促gpt小姐干活(让我们为他祈祷)、 对于策划方面:目前进度好像有点赶不上设想的ddl(原本想做两关的),于是做出让步,决定认真做好第一关,补充更多可交互的物品已经剧情(希望策划能做出让我潸然泪下的背后的悲剧鸭QWQ) 可惜了策划写的这
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