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《剑涌》热更bug修复和体验优化
1. bug修复:修复BOSS 连出的问题,附修复后的节奏表(100 → 300 → 600 → 1000 → 每 +500)
2. 数值调整 — 前 300 只怪血量/伤害 ×0.5(含同期 BOSS,速度不变)、飞剑基础掉落率 5% → 6%
3. 新增屏幕震动开关— 新号默认关闭、即时生效、关闭后覆盖哪些抖动
4. 性能优化— 拆成两个成因讲:慢动作其实来自顿帧被反复续期(节流:单帧 3 次 + 0.12s 间隔),卡顿来自绘制量随怪数爆炸(特效强度按同屏敌人数 40→90 收敛到 25%,并补上此前完全缺失的电弧限流)









