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《剑涌》 剑意收益上调 /飞剑精通/性能优化
各位剑主,这一轮更新集中在三件事上:打得更爽、养得更顺、后期更流畅。
一、剑意收益整体上调
- 击杀剑意:普通怪 1 → 2,精英 5 → 8,BOSS 100 → 200
- 「剑意精通」天赋:每级 +3% → +5%,上限 5 级 → 10 级(满级 +50%)
- 升级花费刻意压平,让满级不再是遥不可及的长线:
100 / 200 / 400 / 600 / 800 / 1200 / 1600 / 2000 / 2500 / 3000,升满共 12400 剑意
二、新天赋:「飞剑精通」
- 效果:每次普攻多飞 1 柄飞剑(自动攻击与手动普攻都生效)
- 满级 2 级,三段连斩由 1 / 1 / 3 变为 3 / 3 / 5
- 前置条件:剑匣上阵 4 柄解锁第 1 级,上阵 8 柄解锁第 2 级——先养剑匣,再吃收益
- 剑不够时会「能打几把打几把」,天赋只决定上限,实际数量看场上飞剑状态
三、性能优化(针对后期 90+ 飞剑)
- 飞剑 × 敌人碰撞判定加入粗筛,大幅削减后期 CPU 开销
- 飞剑拖尾按剑数分档降级,剑越多拖尾越精简
- 敌人本体装饰(刺环、裂痕)在怪多时自动省略,保留本体与朝向
- 剑环涡流在剑多时降低分段数
四、新增两个设置开关
- 伤害显示:关闭后不再显示伤害飘字(更省性能)
- 特效弱化:降低粒子与光效密度,适合低端机或觉得画面偏花的剑主
五、修复与清理
- 修复天赋升级「显示价格与实际扣除不一致」的问题,逐级定价的天赋现在显示准确
- 修复未解锁任何剑灵主动技时,「自动」开关空挂在 HUD 上的问题








