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《外星生物观察日志》开发日志四
修改于昨天 13:1314 浏览
大家好这里是阿卡迪亚工作室的王司辰,距离18号提交只剩下四天了,这几天我的朋友来测试了一下,因为这基本算是我第一次参加GameJam,之前要么是做些小东西熟悉Godot,要么是跟着教程做。自己做测试的时候一直只是老老实实地试自己代码能不能跑通,结果别人一玩,各种BUG和自己没有预料到的情况就像是雨后春笋一般“涌现”了,改得我满头大汗。例如我以为规则的添加顺序是不影响关卡通过的,实际上因为各种规则的结算没有规定明确顺序,导致同一种规则的不同顺序会“涌现”出不同的结果。那还能怎么办,改呗。
在过去的几天里
我们修改了关卡通过的判定逻辑,为规则结算规定了统一的顺序;
给没通过的关卡上了锁;
修改了因代码改动而发生变动的关卡;
新添了一些漫画;
加入了制作者名单界面;
为外星生物统一加上了女主的调查日志。
剩下的时间里打算反复测试以求对代码BUG斩草除根(希望不会越改越多),为游戏选背景音乐,因为我们没有音效师,且缺乏相关经验,只能寄希望于古典乐和网络上被开源的音乐能帮助我们了,同时希望自己的玩法、美术、文本足够有趣能让大家忽略音乐音效不足的缺点。
大家敬请期待吧。












