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【开发日志01】我想要自由地飞翔
修改于10/1713 浏览综合
我们在比较早期就完成了候鸟旅行的demo,现在想来,也幸亏很早就做完了demo。
写这篇日志的时间在刚下班不久,我的本职工作是一名开放世界游戏的任务策划,虽然设计的游戏品类追求探索上的自由,但10106甚至10116的工作却使我丧失了太多对自由的掌控力。
选择和sunay停下我们当前正在做的游戏,转而去开发候鸟旅行,完全是意外之举。现在看来,真是意外获得的一份自由啊。
最近已经想好新玩法大致的设计了,因为本职的项目在赶工,抽不出那么多时间去迭代聚光灯的版本,所以我们决定先做到这,目前的候鸟旅行就是一个比较精简的候鸟模拟器。
后续我们将在此基础之上做一些特别的设计,并计划上线其他平台,当然,it takes time,本文先到此为止了。









