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开发日志02 | GPT Astra大人,没让你尽兴真是抱歉啊 !
5 小时前8 浏览综合
【前言】
GPT Astra大人,没让你尽兴真是抱歉啊 !![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
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交给GPT Astra,我想着让它慢慢跑,我先去睡觉;
我一眨眼,怀疑是我眼花了,刚跑3分钟,就消耗了5小时 50%的额度!
(plus订阅)
(plus订阅)我的天呐,许愿的成本这么大的么;
我还睡什么,等GPT Astra跑完看看再睡,只是跑完的不是工程,是token
;
;真不愧是穷玩车、富玩表、顶富Astra Ultra发你好的 GPT Astra ;
GPT Astra,这是我最后的Token!你收下吧!

【来看看3轮 Astra Ultra】
游戏基本流程已经有了,且打包出了exe;
验收了:
技能效果、技能组合效果、游戏规则等;
基本信息如图所示:

主角的四种元素技能、怪物生成算法等已经完备,详细游戏很快能和大家见面,
希望能带啦奇妙组合、涌现趣味的体验;
【问题与风险、下期计划】
可以看到,游戏的画风是十分简陋的,纯ai的生成图,风格很单薄;
所以,现有的问题和之后要克服的就是游戏 美术风格优化 和 交互体验的打磨;
计划从UI及其动效、角色交互、技能视觉反馈方面入手;













