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《地下的森林》更新|地下更好画了:撤回、看得见树
前天 18:5541 浏览综合 包含 AI 合成内容
谢谢这几天在论坛留言的玩家,你们说的问题这次都改了,连着两个新版本都已经上线:
· 菌丝不再绕着石头打转。以前线画得贴着石头,菌丝会被石头推开、又转回来,原地绕圈耗生机;现在挨在一起的几块石头会被当成一整块绕过去,菌丝也会按你画的那一侧绕。
· 新增「撤回」。画完一条菌丝,地下右下角会出现撤回按钮:菌丝还在长、或者刚长完的几秒内,点一下就收回,花掉的生机全部退还。
· 两根手指挪视角,不会再拉出一条长长的菌丝。
· 地下看得见树了。长大的树在地下会留一个年轮截面;还没喝到水的小树周围有一圈金色光圈,把菌丝画进圈里就能喝到水,不用再靠猜。
· 切换地上和地下时,树不再像雪花一样一点点消失,改成沉进土里;切换时要算的东西也少了很多,应该会顺一些。
· 第七章鼹鼠来之前:鼹鼠要挖的圈改成了真正的红色,地下的虚线两头各有一个亮点,从一个亮点起笔,沿着虚线绕过红圈,画到另一个亮点就行。
· 第二章的草:草要长在那片干地上,还要头顶有树荫、附近有菌丝。小树刚喝到水时还没有树荫,现在会提示你等它长大、不用重种;树长大以后,地下会用淡淡的绿光标出「有树荫、但还缺菌丝」的地方,把菌丝铺过去,草就会长出来,铺到哪里,绿光就退到哪里。绿地目标也从 8 ㎡ 降到了 6 ㎡。
· 地心:荒地的地心要到第三章出现「开拓」以后才能唤醒。以前它在第二章就已经在地下发光,让人以为画过去就行;现在「开拓」出现前它不再发光,菌丝提前碰到它会告诉你还要等一等,等「开拓」出现,这根菌丝会自动把它唤醒。
配图依次是:撤回按钮、地下的年轮截面和小树的金圈、第七章的红圈和两个亮点、第二章地下的绿光、切换到地下时树往土里沉的过程。
这些都是在电脑上测过的,如果你的手机上还有哪里卡、哪里看不懂,欢迎继续在评论里告诉我。已有的存档不受影响,打开就能接着玩。




















