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开发日志3

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开发日志③|当机关开始互相影响
经过几轮尝试,我们最终决定选用像素地牢的风格。
从几面墙、一段通道和几个机关开始,我们想探索的,是它们之间能产生什么变化:位置不同、经过的顺序不同,同样的机关,能不能带来不同的解法?
这期放一点开发中的局部测试,以及早期概念探索。画面和规则都还在打磨,希望慢慢做出一个值得反复尝试的小世界。
你更喜欢精准安排机关,还是意想不到的连锁反应?
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《回家的小路》攻略截图
《回家的小路》攻略
关于游戏的攻略部分,基本按照视频上做的都能过。 当然这也怪我,没有搞出来一个合适的复活系统。 如果之后要发图文的话,估计就会讲讲我的设计想法。现在先简单讲一下攻略 1.首先把给你的第一个物品给用了。这个物品原本是作为回家道具使用,原来的想法就类似于你去西边探索,这个道具快速回到原点,然后拿着西边探索得来的道具,去打败东边的boss。 2.等你把所有的第一个用品用完时,会出现步数,还有火塔。火塔可以
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生存塔防游戏《深渊筑光者》PC试玩下载截图
生存塔防游戏《深渊筑光者》PC试玩下载
之前的开发日志都发到游戏论坛里了,感觉都没有人看到 所以等传完包剪完了预告,在这里再发一次,希望感兴趣的朋友能来看看~ 这是一款结合了肉鸽牌组构筑的生存塔防游戏。玩家通过打出卡牌建造水晶,将光源引入黑暗洞窟的深处,逐步点亮和探索更多区域;寻找并采集水晶矿来积累资源,并建立水晶和炮塔组成的防御阵线,使用光能击败黑暗中趋光而来的大量怪物。 下载试玩请点击 https://www.taptap.cn
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【Truth in Bug】你梦见过一只甲虫吗?截图
【Truth in Bug】你梦见过一只甲虫吗?
历时20天,我们开发的游戏正式上线了! Truth in Bug 是一款2D梦核怪诞风的解谜推理游戏,你将作为一名私人侦探,搜集线索,关联推理,探索一起自杀疑案的真相。在探案过程中,窃听器将会成为你的得力助手,你将从员工的只言片语中拼凑出线索,整理并发现真相。 Bug/甲虫/窃听/故障,让我窥视你内心的深渊吧👁️ 欢迎大家试玩!如果可以的话请我们留下宝贵的改进建议或评价,祝大家游玩愉快[表情_期待]
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00:22
开发日志3 武器系统截图
开发日志3 武器系统
当前武器分为3种:激光武器,实弹武器,导弹 激光会以光速前进,实弹武器会依照武器初速与飞船速度叠加,导弹会预判交汇点追踪目标#聚光灯gamejam开发者日志
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横板的解谜游戏,机制很特别,保证是你没见过的!截图
横板的解谜游戏,机制很特别,保证是你没见过的!
欢迎大家来试玩! https://www.taptap.cn/app/779111?os=pc #聚光灯gamejam #解谜游戏 #解谜探索 #独立游戏 #聚光灯gamejam全民试玩
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I'm Not a Boat 游戏开发日志01截图
I'm Not a Boat 游戏开发日志01
大家好,我们正在制作一款二维像素水力解谜游戏。 目前确定的主角是一个无法自主行走的实验生物。它不能跑跳,却能操控附近的机关。我们想让玩家通过注水、排水和改变通路,让水把它送到出口。 为什么要限制主角移动? 因为我们希望玩家思考的,是怎样改变环境:水位升高后能到哪里?排掉水会失去什么?如何解决操作范围有限的限制?一个漂浮的箱子,又能怎样帮助主角前进?通过水面和机关等环境因素推动主角移动,而非主角自主
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【开发者日志#5】《萌兽爆弹王》终于做完 爆弹时刻,爽感拉满!截图
【开发者日志#5】《萌兽爆弹王》终于做完 爆弹时刻,爽感拉满!
大家好,这里是欧尼工作室! 距离 Game Jam 开始已经过去了一段时间,我们的《萌兽爆弹王》终于迎来了一个重要的节点——游戏的全部开发工作已经完成! 从最初只有一个弹珠的想法,到后来逐步确定游戏玩法、设计机关和道具,再到不断调整数值、完善美术资源,这段时间我们一直在和各种各样的问题斗智斗勇。 好在,我们总算把它做出来了! 一、游戏终于全部完成了! 回头看这段开发历程,我们对游戏进行了不少调整。
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I'm not a boat 开发者日志04截图
I'm not a boat 开发者日志04
我的天呐好多bug😭😭😭 目前进度: 已完成大部分基本功能的搭建 已完成基础音乐音效制作 基本贴图马上齐全 部分基础功能需要修复完善 总之,游戏的demo上传已经指日可待! 对于作为初学者的我们来说,目前的情况还算预料之中()看着其他创作者们纷纷上传了自己的游戏demo,我们爱凉茶工作室也感觉到了压力,不过问题不大,无论如何,我们一定会保证先产出可玩的游戏 虽然demo内容可能有那么亿点点的少,但
00:53
开发日志#3 | 风扇截图
开发日志#3 | 风扇
新加入了风扇机关,并设计的几个机制,理论上能开法出的玩法应该挺多的 #聚光灯gamejam开发者日志
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《龙的胃里》开发日志04|本来今天想上传测试版截图
《龙的胃里》开发日志04|本来今天想上传测试版
#聚光灯gamejam开发者日志 原本今天是想把《龙的胃里》的测试版传上去的。结果最后卡在了 Maker上传认证这一步,一直上传超时,没能传成,只能明天找天一哥,看看怎么解决,也是绷不住了,幸亏今天就尝试传了一下。这次终于想让大家实际玩到了,却又多等了一道流程,多少还是有点郁闷。 不过这两天也确实往前做了不少。上一篇刚把小家的第一次出航接起来,接下来要解决的就是:帆已经立起来了,大家到底要去哪里
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