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开发日志#6-安全屋2.0&新手教程截图
开发日志#6-安全屋2.0&新手教程
欢迎关注本游戏![表情_开心] 更多内容请等待游戏上线哦~ #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏
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聚光灯gamejam,谁是我的白月光?截图
聚光灯gamejam,谁是我的白月光?
谁是我的白月光? The light of the moon 开发日志01 你将与多位性格迥异的美丽少女邂逅,揭开她们背后的故事,寻找那颗属于自己的白月光。 游戏简介: 一、剧情背景 在一次意外中,主角失去了记忆,来到了一个陌生的城市。在这里,他邂逅了多位美丽的少女,她们如同夜空中最亮的星星,照亮了主角的心房。为了找回失去的记忆,主角决定揭开这些少女的秘密,寻找属于自己的白月光。 二、游戏特色
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开发进度更新,游戏的基础Loop完成截图
开发进度更新,游戏的基础Loop完成
作为老板的头号心腹(大患),你要忠实的站在工作岗位上努力工作,这台老机器如果没人盯着肯定不会干活的,订单源源不断的来了,快点把罐头都拾起来,开工了。 #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志
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00:35
同步到昨晚的进度!截图
同步到昨晚的进度!
比起之前增加了一些效果,动效音效,还有忘记setactive的bug(笑 #聚光灯gamejam开发者日志 #椰子号电台 #单机游戏
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聚光灯gamejam开发日志第二篇!截图
聚光灯gamejam开发日志第二篇!
我们的程序大大肝出了队友招募系统,以及队伍编辑系统~ 其中还有随机要素哦[心动小镇_点赞] #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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00:55
Yemo聚光灯开发日志03——怪物动态剔除截图
Yemo聚光灯开发日志03——怪物动态剔除
1. 修改状态机模块,添加暂停恢复功能 2. 添加动态剔除管理器,实现对怪物的动态剔除 #聚光灯gamejam开发者日志
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《回家的小路》攻略截图
《回家的小路》攻略
关于游戏的攻略部分,基本按照视频上做的都能过。 当然这也怪我,没有搞出来一个合适的复活系统。 如果之后要发图文的话,估计就会讲讲我的设计想法。现在先简单讲一下攻略 1.首先把给你的第一个物品给用了。这个物品原本是作为回家道具使用,原来的想法就类似于你去西边探索,这个道具快速回到原点,然后拿着西边探索得来的道具,去打败东边的boss。 2.等你把所有的第一个用品用完时,会出现步数,还有火塔。火塔可以
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开发日志-其三截图
开发日志-其三
目前已经做好了怪物追逐系统,玩法流程也确定了,需要设计剧情和解谜,不过时间还有点赶,希望可以在比赛结束前完成第一章的demo,为了缩减流程删除了大量复杂冗余的操作。 也添加了柜子躲藏等系统,文字对话还需要完善,等剧情文本设计好就可以添加了,然后就是设计玩家游玩的解谜系统。 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志#8-实机演示截图
开发日志#8-实机演示
Demo版本现已上传,感兴趣的小伙伴们可以点击下载进行试玩哦~# #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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[聚光灯挑战-开发日志3] 试玩版发布了,坐等审核截图
[聚光灯挑战-开发日志3] 试玩版发布了,坐等审核
游戏下载地址(必须用PC浏览器打开):https://www.taptap.cn/app/725298 经过近三周的高强度开发,我们的游戏试玩版终于顺利发布了! 目前试玩版已提交审核。接下来,我们将持续关注用户反馈,优化产品,并为正式版的推出做准备。 希望接下来一切顺利! #聚光灯gamejam开发者日志
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