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开发者日志01-《期末保卫战》DAY01

修改于昨天 14:59综合 疑似 AI 合成内容
目前进度:

1. 玩法确定:围绕【涌现】,做AI原生游戏玩法。玩法为塔防+模拟,玩家需要通过和AI NPC对话获得塔防玩法的各类道具,和AI NPC进行战斗,并根据战场形式随机应变。

乐趣点在于,AI NPC会根据人设对话,玩家需要根据AI NPC的设定,输入合适的聊天内容,以此提升NPC好感并获取塔防玩法的道具。进入塔防玩法前会有配队环节,AI NPC会和玩家抢各类卡牌,同时战斗时AI NPC会根据战斗情况出怪攻打我方保护点,玩家需要根据战场变化,通过使用道具、升级卡牌,并合理地规划卡牌的摆放位置来通过关卡。

同时,游戏还设有不同的结局,玩家可以自行选择是否要攻略NPC,以及攻略哪个NPC。

2. 美术资产基本完成:
AI NPC头像、UI资源(如主界面UI资源)基本完成,等待程序接入。

3. 后续计划:
待程序接入,根据内部反馈迭代调整

2026年10月15日

#聚光灯gamejam开发者日志  #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #发现好游戏
TapTap
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