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白熊效应与电波少女——开发者日志02
修改于10/2111 浏览
大家好,我绝缘薯条,《不要想象涅弥娅》的开发者。
“白熊效应”,一种心理效应。指的是当人被告知“不要想象白熊”时,脑中却会浮现一头白熊的形象。
这便是游戏名称的由来。
一、涅弥娅
被囚禁的电波系少女,也是绝大多数时候玩家的唯一交流对象。
涅弥娅身上具有某种令研究者害怕的特性,因此他们找到来自“另一个世界”的你进行实验,也就是猜拳。
扭蛋则是可兑换的奖励。是谁把扭蛋机嵌在这里的?扭蛋机里是什么?
总而言之,随着更多的猜拳,打开更多的扭蛋,你会了解更多涅弥娅的所思所想。
不过她的思维相当跳脱,希望你能跟上。
二、没有美术的方案探索
在Vroid Studio中编辑VRM模型并导入进Blender进行一定的更改,这就是大家现在看到的捏弥娅的形象了。
在绘画技术还不成熟的当下,采取这样的方式能更快解决动作和表情的素材产出问题。
然而,直接使用模型会显得比较塑料,难以直接作为游戏资产。
更改材质是一种路径,而另一个方法则是本游戏使用的:通过后处理shader来营造一种粗糙而独特的质感。
实际上这种方案也常用于统一素材风格。
虽说如此,还是希望能得到美术的协助。
在构想之中是会有CG的,但是jam期间应该来不及做出来了。
所以拜托了!如果有美术大手子的话!非常希望得到帮助,不胜感谢!











