下载 App

未命名-开发日志4-串完一遍,有那味儿了

修改于10/1976 次播放综合
全员死磕第一天的完整流程。
今天下午终于从头到尾、不带断点地跑了一遍。
怎么说呢,终于有 “这是个游戏” 的实感了。

当然 bug 也一堆

跑一下午,记了满满半页问题:
  • 满意度数值飘得离谱,点对一个卖点直接涨满,客户跟雇的托一样;
  • 有两张海报的点击没接好,点了等于白点,白瞎了两个文案陷阱;
  • D17 的觉醒触发条件太苛刻,试了三次才碰出来,正常玩大概率大部分人都错过;
  • 节奏歪,前五天闲得抠脚,D8 一解锁新手机突然手忙脚乱,坡度太陡;
  • 还有个恶性 bug:AI 第三档话术串到第一档去了,卖着卖着突然开始结巴,梦回入职第一天。
  • 剩下几天的计划
猜你想搜
聚光灯游戏创作挑战 开发日志
01:00
浅浅试玩一下截图
浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞] #浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
22 赞
2 回复
01:33
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
4 赞
01:45
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!截图
【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀 1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险 2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘 3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅 4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险 5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有 哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
4 赞
3 回复
07:37
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解截图
二进制妙用:我们游戏中地格自动拼接计算方法详解
各位好,我是格格大厦的程序,分享我们游戏的一项利用二进制计算周边格子,绘制完美边框的技术实现细节。在此算法的帮助下,可以快速调整各种关卡地图格子排布,不用担心挨个修改和调整去麻烦美术同学了。 技术交流群是:109751331 视频中所有的素材和源码均可到群文件中下载 下面是我们游戏详情页,还希望多多支持[表情_开心] https://www.taptap.cn/app/779567 #聚光灯游戏开
精华
5 赞
1 回复
01:02
下期更新内容~P1精确控制与画质设置截图
下期更新内容~P1精确控制与画质设置
之前很多玩家反馈到P1太傻了,这次添加对话功能可召唤和部分控制P1。同时添加性能设置选项。解决多数低配机型卡顿和跳跃高度过低的问题,该更新内容将于比赛结束后大概12月放出。
官方
8 赞
8 回复
08:41
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分截图
纯使用AI制作RPG游戏经验分享-怪物部分
这次聚光灯参赛作品是纯AI写代码做的 分享一下之前制作的零代码基础用AI做游戏的教程给大家 #聚光灯游戏开发心得接力 #TapTap聚光灯独立游戏
精华
13 赞
2 回复
00:30
《自走机》宣传片截图
《自走机》宣传片
编程+推箱子的解谜游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #解谜游戏
5 赞
00:12
大半夜水日志环节截图
大半夜水日志环节
DAY……6 把这个想法做到游戏里
1 赞
3 回复
00:38
群迹·外框为口,内隐稚儿截图
群迹·外框为口,内隐稚儿
#聚光灯gamejam开发者日志 同志们,做事不能太乐观。 就在我以为游戏差不多了可以考虑制作艺术部分的时候,发现这游戏的寻路有点大病,起初是非常强硬地锁定目标,增加玩家操作比重之后又太拿信息素当回事了,为了追踪高浓度不惜原地盘旋,降低权重了又变满屏乱爬。 对着屎山一顿推敲,寻思着这个寻路逻辑还得重整。目前改用了状态机方案,逻辑是还在编,等编完了我先替诸位测试一下。
1 赞
1 回复
00:16
《夜班保安》开发记录⑥截图
《夜班保安》开发记录⑥
视频来自特别特别卡的初版h5 1.目前DEMO的内容完成度95%(甚至还超出了不少,原计划只做前两夜,做着做着来了灵感硬是扩了一倍的内容。前四夜的所有内容都已完成,只差第二阶段环境建模了,预先留好了接口,安装会很快)。 2.现在正式开始进行测试,今天梳理了一遍数值,并且检查了BUG,自己打了几遍游戏并让AI跑了很多轮,数值难度平衡性基本满意,计划是DEMO只放标准难度,简单模式和困难模式是后续更新
3 赞
2 回复