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开发者日志5
修改于4 小时前6 浏览综合 疑似 AI 合成内容
这次一口气把三件事都办妥了,进度又往前挪了一截。


所有点击,都有声音了
之前只有核心操作有反馈音,这次我把游戏里每一个能点的地方都接上了音效:
- 标题页:继续旅程 / 开始游戏 / 成就
- 推进台词、静音开关
- 地图选地点、选宝石预览
- 菜单、成就弹窗的关闭按钮
静音开关一拉,连背景音乐带音效全跟着静,而且它会记住你的选择——你关了,下次进来还是关着的。
背景资产提示词也齐了
顺着剧本里真实的场景标注(一共 22 处),我整出了 8 组能反复用的背景资产,整体走「平面二次元偏现实」的调子——二次元构图打底,配上写实的光影和透视,平涂里带点厚涂,不往 3D 走,也不做成纯卡通:
- 未知空间 / 黑潭(静水·暮色·月夜·深处·发光)
- 糖屋(门面·后厨·打烊夜·霉变角落)
- 雪林(入口·梅树·小屋·小屋夜·最高空地·月光)
- 蓝莓晒场(晴·黄昏·霉变·夜灯)
- 五路交汇点 / 月与云 / 万象之门(隐藏结局)
当前进度
已完成
- 剧本全量接入,5 条故事线都能走通,没有断头路
- 3D 宝石、成就弹窗 + 音效 + 静音、渐亮过渡
- 点击音效全量接线
- 人物 / 背景提示词成套
还在补
- 真实立绘图、终章图、字体












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