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《剑涌》更新公告 · 无尽塔上线 。
各位剑主好。
本次更新带来了全新玩法「无尽塔」,以及一批体验优化与问题修复。
一、全新玩法:无尽塔 主界面顶部「说明」下方新增入口。通关剑冲九霄第 3 层后解锁。
它和「剑冲九霄」有什么不同? 两者不是难度高低的关系,而是完全不同的玩法逻辑:

核心机制
- 天象永久累积
每过一层,该层的天象加入生效列表、不再移除。爬到第 8 层时,你可能同时承受「逆乱 + 封印 + 共命 + 脆断 + 天道」——每一条都在改写这个世界的规则。
- 择天象:自己决定加哪条
每层开始时从池里抽 3 条候选,由你选一条加入。构筑方向由你掌控,而不是随机塞给你。
- 斩天象:主动卸掉一条
每 3 层给一次机会,从当前生效的规则里挑一条永久移除。这是无尽塔最核心的决策——被规则围剿时,你只能卸掉一条,卸哪条?
- 生存类天象有上限
「献祭 / 共命 / 脆断 / 天道」这类压榨生存的规则,同时最多生效 2 条(超出的最旧退场)。
没有这条约束的话,三条叠在一起就是数学上必死——不是难,是无解。
- 开局即高压
第 1 层难度直接对标剑冲九霄第 2 层,不从热身起步。之后每层数值只 +8%,难度增长主要交给规则条数承担。
为什么数值要压平?因为如果数值和规则同时暴涨,你死的时候只会觉得「被数值碾死」,规则就变成了看不见的噪音。压平之后,你能明确知道自己死在哪条规则上——规则才会成为可学习、可对抗的对象。
新增 10 条天象 无尽塔的天象池在原 9 条基础上扩充到 19 条:

无尽榜 新增独立排行榜(与九霄榜并列,可在「排行」页切换)。
二、开服赠礼 新号创号 / 老号上线时各弹一次赠礼窗:
新号:欢迎剑主 —— 剑意 ×6666 + 剑胚 ×66 老号:
感谢参与《剑涌》测试 —— 剑意 ×6666 + 剑胚 ×66 每个账号限领一次。
三、七日签到奖励上调

七天合计:剑意 22766、剑胚 192。
四、天象效果调整 「封印」加强 封印数量 2 种 → 4 种,并且新增一重效果:
被封印的剑理不再掉落,且无法触发连携。
「唯一」重做 原先的效果(“环里已有的元素不再掉落”)容易让玩家以为是 bug。现改为:
本层固定只掉落同一种元素,构筑方向被锁死。
元素由天象随机指定。
「共命」重做 全环共享一个耐久池:所有剑的耐久被平均化,每累计损失一个"平均耐久"的量,就自毁一把最低品质的剑。
天象信息现在看得见了 进层提示会明确说出「本层固定:火」「封印:雷、时、因果、空间」 HUD 剑理色点新增状态:被封印的系打灰色边框、唯一元素打金色描边 五、问题修复
- 修复「有剑意却解锁不了剑匣槽位」
线上反馈的严重问题。剑匣槽位卡片的点击回调写法有误,导致点击无法触发解锁。已修复。
- 修复剑灵技能导致的崩溃刷屏
heldElements 的前向声明被同名局部函数遮蔽,导致伤害计算链路取到空值。该问题会影响主线玩法(剑灵主动技、剑灵自动行为全线报错)。已修复。
- 修复「共命」天象一触发就快速阵亡
耐久平均化的算法会凭空吞掉耐久总值,导致数值持续暴跌、连环自毁。已改为精确守恒的分配算法。
六、体验优化 设置界面:布局重做,长文案不再挤压开关;内容区可滚动,小屏手机上「返回」按钮不再被裁掉 设置界面:新增「删除存档」功能(需二次确认,同时清除云端存档)
反馈渠道 官方 Q 群:364907996
游戏内右上角常驻显示,欢迎随时加群反馈。
祝各位剑主玩得愉快。
一剑涌万剑,万剑自成海。











