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《梦之萌:壹》|我的梦境塔防做出原型
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一直很喜欢有氛围、有故事的塔防游戏,心里也悄悄构思了很久属于自己的小游戏。
我想打造一个独特的梦境世界,以梦境为舞台,那些细碎难言的情绪,都会化作闯入梦境的梦魇。玩家搭建防御塔守护的不止是游戏基地,更是一场纯粹又易碎的美梦。
为了把心里的画面落地,我在最开始创作时就用心打磨,初版就手写了一万多字的完整构想。从世界观剧情、关卡氛围,到美术风格、动画细节、界面设计,把所有细碎的想法一点点整理出来,只想尽量贴近自己理想中的样子。
靠着TapTap制造,把整套设定交付生成,终于做出了能完整游玩的初版原型。
基础的塔防玩法都已经跑通了,怪物行进、放置防御塔、金币机制、波次对战、基地守护,全部可以正常体验,算是完成了最初的小目标。
不过也是这次一次性生成完整工程,直接用光了初始积分。
现在游戏能正常玩,但没法继续迭代优化。目前都是系统自带的默认素材,画面简简单单、比较朴素,和我预想的手绘厚重质感、细腻的梦境氛围差的太多了...
我真的很喜欢自己构思的这个小世界,不想让它止步于此。
我是个完美主义者,我想一点点精修打磨美术,换掉所有简陋模板,重做UI、场景和角色动画,加上沉浸的关卡剧情和适配的音效,慢慢把这个温柔的梦境故事完整呈现出来,让玩家觉得原来一款塔防游戏又能热血好玩,又能温暖简约治愈,目前的美术和画面呈现完全不是我想要的,我想让这个视听效果彻底换血。
没有很急的进度,也没有想被多少人看到,只是单纯记录自己的创作起点,想留住每一位玩过我游戏的玩家,把一份纯粹的热爱慢慢落地。
慢慢来吧,好的作品一定要细细推敲,
慢慢完善属于我的《梦之萌:壹》。

















