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开发者日志三-箴言系统的美术与程序实现
修改于昨天 15:508 浏览
在该玩法中,箴言卡绝对是游戏趣味性的核心,在视觉上,我们采用了类符纸的元素,与整体游戏中式志怪的氛围相统一。和大多数卡牌游戏类似,箴言卡存在购买价格/稀有度/流派等属性特质,真是非常靠设计力和表现的一集呀!!!
在查阅了符咒全书对符纸有了基本的了解后,我们决定将购买价格,也就是所消耗权柄数融入符头的设计,将文字竖着打下来,但是属性的特性难道我们了,到底要怎么在符纸上加上属性,难道我们了。
在刷sns时偶然发现了一个新思路,印章?!就像乾隆皇帝特别喜欢在字画上盖章一样,我们也可以做出不同样式不同形状的印章来盖在符纸上表示!既具有可读性,也兼顾了美观!











