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去拾起吧,那涌现的记忆。 ——《拾忆》
修改于10/1611 浏览综合
吼吼吼(ᗒᗣᗕ)՞这里是山星发工作室,一支正在疯狂赶游戏ddl的学生团队。
(虽然你也不知道,但是我还是要说)这个是第四篇《拾忆》的开发日志,但其实有两天没有发开发日志了,大家都因为学业和游戏开发忙的不可开交。
不过好在我们也完成了大多数任务了。。场景的上色,封面的效果图,一些cg(线稿)……准备渐渐实装到游戏里了(大家真的太辛苦了,太辛苦了)
然后来特别介绍一下p1!第一眼你会发现这是老奶的一个半身像。第二眼你会看见他的背景似乎是一些七巧板拼图?第三眼到你仔细看的时候,你会发现脑袋,脸上怎么圈圈点点的...啊,原来是一些小物件。这个这些物件是什么?那就等到之后游戏来介绍它们和他们的故事吧。
吼吼,然后是老头老太的年轻立绘。不过这几张年轻时期的立绘也是别有故事的(不妨看看穿搭吧)。还有一些NPC的黑色剪影立绘,男女同学,男工女工,女教师(其实还有两个亲戚图片没有放出来)(这一段好像在凑字数啊喂)
然后再来介绍一下整体游戏。这个“家”地图其实算一个很不错的美术风格代表?总体色调会议偏灰的绿色调为主,主要能给人一种怀旧的体验感受(非常感谢甲烷大王和废鱼同学上色)。然后这张封面的效果图,目前会偏亮偏鲜艳一些,。不过,为了符合整体的游戏美术风格,正在不断调试中...依旧感谢我们bsxx同学好吧!
最后也就是Demo也在迅速制作中(正在进行时ing)团队的大家都非常用心的在做这个项目,一个好的期望——祝愿团队能够把这个游戏及时顺利地完成!特别欢迎大家来体验游玩我们的游戏,来感受老头老太的温馨故事。


















