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【2026聚光灯日志07】第17天,游戏界面优化初步完成,鸭梨山大
昨天 16:203 浏览综合 包含 AI 合成内容
我是打算16号发这个日志的,但是已经17号了……
打算18号发游戏,希望不会再跳票……
总之就是游戏界面优化了下:

另外就是配乐做了点了。
然后又做了一遍数值,结果最后发现决定花档次的参数对应错了,应该是圈数和缠绕数双轴的,现在只对应了圈数。
似乎数值又白做了。
非常的无语。
有时候不是不知道应该先定玩法再搞数值,而是以为玩法已经定了开始搞数值,结果发现玩法有问题,不得不把数值重新做一遍。
正在想能不能补救复用下数值。
界面也还有很多问题……
但好歹能看了……
最大的游戏设计上的感悟就是玩法和属性不应该设置的太多。
因为我自己都记不过来属性都是干嘛的。
玩家就更玩不明白了
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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