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《越花越有钱!》|开发日志06 游戏发布啦
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游戏制作了一周的时间终于发布啦,这是一个以花钱为主的游戏,花了10万专心积分制作。
小安妮捡到了一个魔法钱袋!魔法钱袋里最开始只有一个金币,小安妮买了一个棒棒糖!结果钱袋又多了两枚金币!当她又把两枚金币花掉,居然又多了四枚金币!小安妮挠挠头,思考着怎么花完所有金币。随着金币的增加,越来越多人找到了安妮,安妮成为了财富之神,利用金钱推动人类文明的发展吧!
主题曲以日本泡沫经济时代城市音乐为编曲制作。
总之花钱就完事了!
安妮制作了一系列动画组,可以和她互动,不和她互动她就会跑来跑去到处捣乱。
符合主题涌现吗?随着金钱的增加,想法和见识会变多,接触的人也变多,一时之间各种项目涌现出来,靠金钱实现这些项目,完成了第一轮社会迭代,接着又一批迭代的项目和新的项目涌现出来,继续迭代,就像长江流逝一样。就像泡沫经济的繁荣从历史尺度来看也只是一瞬,好像所有的荣光都是一瞬间涌现出来的一样,随之而来的确是泡沫破裂的沉寂吗?
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