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v9.1 更新公告:MVP、SVP 与 POM
比赛荣誉从"整场一个 MVP"升级为三层;同时修复旧存档无法进入的问题,并做了一轮资源瘦身。


一、三层比赛荣誉
以前的 MVP 是整场系列赛评一个,只看队伍评分。现在拆成三层:
| 奖项 | 范围 | 给谁 |
|---|---|---|
| MVP | 单局 | 该局胜方表现最好的人 |
| SVP | 单局 | 该局败方表现最好的人 |
| POM | 整个 BO | 系列赛综合表现最好的人 |
- 平局局只产生 MVP(从双方合并评选),不产生 SVP。
- 加赛局照常评选 MVP / SVP。
- 决赛败方也能通过每一局的 SVP 积累荣誉——输掉系列赛不等于五个人都没有发挥。
二、怎么评
- 手打比赛按真实对局表现评分:监管的淘汰与击倒、求生的逃脱、成功救援、有效破译;被挂椅会扣分。
- AI 演算没有逐局数据,按双方阵容实力加权评选,和原来的评审口径一致。
- POM 不看谁 MVP 多:三局都稳定、每局都不是第一的人,仍然可能拿到系列赛最佳。
三、荣誉怎么记
- 选手档案、荣誉墙、生涯摘要会分别显示 MVP / SVP / POM 的次数。
- 赛季评选、身价与成长改用加权荣誉积分:MVP 2 分、SVP 1 分、POM 3 分。
- 旧存档的 MVP 会自动迁移为 POM——它本来就是"每场系列赛一个最佳",含义一致,次数不会丢,也不会凭空多出一堆单局 MVP。
四、旧存档兼容修复
- 修复了部分旧存档在读取时因教练数据版本不一致而报错退出的问题。
- 读档时会自动完成版本迁移;极端情况下会重建教练市场,优先保证能进入存档。
- 不影响现有合同、资金与球队数据。
五、资源与加载
- 一批图片做了无损重压缩,并按实际显示尺寸降采样:视觉不变,包体和解码内存更小,首次进入和翻页更轻。
- 账号资产库改为按视口加载卡片,收藏较多时打开更快(功能仍在开发中,暂未对玩家开放)。
- 新增读档分阶段计时日志,便于排查老存档加载耗时。


无需重新建档。 如果遇到异常,欢迎在评论区或游戏内反馈里说明现象,附上大致操作步骤即可。
感谢每一位还在打联赛、还在给选手攒荣誉的教练。


