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开发者日志 01|立项
16 小时前5 浏览综合
大家好,这里是期许工作室!
国庆第一天,TapTap聚光灯21天创作挑战正式放题,本次主题为「涌现」。
刚看到主题时,我们四个人完全一头雾水,概念抽象、范围极广,一时间不知道该从何处落地。
我们没有急着想玩法,而是先沉下心拆解主题:
到底什么是涌现?
慢慢研究后终于理解:极简的底层规则,相互叠加、干涉、联动,最终生成无穷无尽、不可预设的新结果。
小队四个人都是多年好友,一拍即合、默契十足。结合我们所有人都热爱类银河恶魔城、偏爱探索和解谜的特点,我们开始 brainstorm 题材。
市面上陆地探索、丛林冒险的作品数不胜数,但深海、静谧、温柔又充满未知的题材十分稀缺。
于是我们快速敲定:
主角——小乌贼
舞台——深海迷宫
核心——平台跳跃 + 元素涌现玩法
没有热血厮杀,只有深海里的温柔探索。
项目正式立项,我们的深海之旅,正式启航🌊












