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开发者日志05-《向火之行》
修改于15 小时前14 浏览 包含 AI 合成内容
“黑暗笼罩着这无光之地。
普罗米修斯从天穹之上盗来火种,将火光带到死寂的大地,建起祭坛,为人类带来光明。
人类得以在黑暗之中生存,可天神并不愿意与这片大地分享火光。
遵循天神的意志,潘多拉降临到了这片大地,他日复一日的看守在祭坛边,当维系整片大地光明的祭坛之火,终有一日又一次归于沉寂时,阻止火焰重新点燃。
每当火焰行将熄灭,就会有传火者启程。
你,便是这一代的传火者。
携带着珍贵的火源,穿越危机四伏的黑暗旷野,跨越重重险阻,将火种送至远方祭坛。
只要重新点燃祭坛,光芒就会从祭坛涌现,再次照亮这片没有太阳的世界。”
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大家好。我是灰浅,这边代开发key,非鱼,美术黄鸡,一同向大家致意。
目前《向火之行》只剩下最后的关卡搭建,预计今晚便能上传demo。
游戏内或许会存在bug,或许数值上,关卡设计上不是那么合理,但总归我们是完成了demo的制作,作为一个草台班子而言,本次gamejam让我们学习到了很多,下一次也会变得更加成熟。
而本来准备全美术素材手绘的我们,也因实在画不完宣传图而采用了ai,这点向大家致歉。现在的ai真是太好用了.jpg
最后,我对大家能喜欢这个游戏其实不抱有希望,只要不太讨厌它就好了。
希望大家玩的开心。












