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开发日志3
修改于10/202 浏览
我们修改了按钮显示的bug,之前有概率让按钮一部分卡在界面外面点不到,在修改bug的途中我也得到了一个教训——直接给AI看截图而不描述完整的错误是不可取的,我默认AI能发现排版的问题,但是实际上它只是识别了图中的文字而忽略了排版间距的错误,因此改了好几遍才成功。
增加了主角名字的自定义(是的之前一直不能自主取名),也增加了重名判定,防止和npc重名。
另外加了更多提示,减少了npc作恶频率,增加了道德约束机制,之前我只和AI说要涌现机制,设置了一堆性格,然而却忽略了道德的约束,加上一些数值设计的问题,导致玩家一开局就会被npc抢劫,好在现在不会这样了。
由于时间原因来不及绘制素材了,如果以后有机会再加吧。接下来的计划是细化炼丹和炼器的功能以及部落发展的功能。#聚光灯gamejam开发者日志











