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【Minefield开发者日志03】决战前夕,一定会做完的!
4 小时前1 浏览综合
隔了一天,工作实在繁杂,下班回到已经余力不多了。每天都是做到两点然后七点多爬起来去上班的日子。话不多说,直接开始。
【开发日志03—程序碎碎念】
将新增角色动画加入到了游戏中,这下真的好看很多了,舒服了。目前还是没上色的状态。

添加动画
真的很萌,不过没空录视频了,等游戏发布吧!
将选择界面和结算界面做出来了。做了选择界面感觉还是要做教学关啊,之前Gamejam做图示说明,没多少人乐意看的,好多事好多事好多事~~~~~

选择目标界面
这个是选择本次需要挑战的目标哦,不同目标对应需要的灵感也有所不同,图和文字只是添加上去参考的,大致UI就如此啦【好多事好多事】

结算界面
结算界面会显示得分以及攻占区域的数量哦,后面考虑做一个本地排行榜,不过线上Gamejam果然还是线上排行榜吧(真的干的过来吗)
总之一切似乎有序进行又似乎并非,明天单休假期我将与伙伴榨干全部精力进行开发。期待明晚的进度!
【开发日志02—美术碎碎念】
依旧研究了一些物体的运动,依旧现学现卖,进度缓慢中,尸体在画画















