今天干了两件提气的事:所有 Spine 动画对位调完了,顺带着把两套预设角色皮肤也全嵌进去跑通了。
本来以为就是换个配色、换件衣服的小事,下午从头走了一遍流程,全工作室都凑过来看 —— 怎么感觉这 AI 跟换了个芯似的。
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未命名-开发日志6-动起来,还换了身衣服
修改于4 小时前8 次播放综合

这次是直接在做好的一个角色spine里面画不同的角色皮肤,达到不同的角色效果。只需要几张不同贴图就能实现多个角色的动作复用了,提高了很多工作效率
进度卡得刚刚好,九成五了。
15 个结局只剩最后两个细节在磨,bug 修得七七八八,数值曲线也校准得差不多了,动画和皮肤全链路跑通没硬伤。
15 个结局只剩最后两个细节在磨,bug 修得七七八八,数值曲线也校准得差不多了,动画和皮肤全链路跑通没硬伤。
说起来也巧。
最开始她就是个对话框里的文字头像,后来有了立绘,有了动作,现在连换套衣服,气质都不一样了。
21 天做出来的游戏,刚好讲了个 21 天养大一个 AI 的故事。
还真有点呼应上了。
最开始她就是个对话框里的文字头像,后来有了立绘,有了动作,现在连换套衣服,气质都不一样了。
21 天做出来的游戏,刚好讲了个 21 天养大一个 AI 的故事。
还真有点呼应上了。
后面还差音效和宣传的封面了,给到就可以上传游戏界面了!!我们还没游戏界面呢!!!










