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【童谣镇】聚光灯第三次开发日志
昨天 15:5717 次播放综合
开发进度:
美术
1、美术场景基本搭建完成,地编已进入灯光调整状态
2、UI基本接入完成
3、通关插画完成了60%
4、loading图的原画部分已经完成,动效也干的差不多了。
5、QQ人的动画还差40%。
策划
各种对接沟通、拆分需求,跑测开发好的功能与系统
音效音乐
1、音乐大部分已制作完成,但还没有接入
2、wwise接入测试刚完成
程序
1、对话除了条件系统相关部分都已实现
2、关卡流送、关卡流程图、任务系统,各自完成。
3、体积雾和材质都搞了

下一期预期完成:
1、人物支持白天黑夜效果自发光数值差异
2、场景体积雾
3、交互物Niagara特效
4、遮挡Mask改为全局参数,效果支持统一调整
5、NPC的喜、哀表情呼吸动画完成60%
6、条件系统制作完成
7、接入界面音乐、音效
8、接入存档数据
9、串好各系统模块的全流程,让美术也能正常进游戏跑
风险:
1、程序部分尚未完全贯通,任务系统欠缺支线
2、策划尚未介入手动跑测,估计还有不少BUG和坑
3、美术希望能够展现立绘,所以给自己加了所有NPC正比立绘胸像的工作,加活了有时间风险
4、策划目前尚不清楚主流程如何配置
5、灯光材质有点问题
6、全局条件系统没做










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