整体开发已经做得差不多了,但是肉眼可见的bug和需要完善的地方还很多,而且每多开发一部分,测试量就增加一大截。每次玩总能发现一堆不舒服的地方,于是就一直改、一直测、继续折磨自己。
然后到现在还没提交、上架、审核,时间还是挺紧的。
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开发者日志05:不完美,也得交卷了
昨天 07:36综合
再次深刻体会到了专业美术老师的重要性,以及一个人做游戏到底有多不容易,更佩服以前那些独行的制作人了。特别是以前那些个手搓时代,还能一人兼顾的。
今天晚些时候或者明天早上会到 TapTap 上架,希望顺利吧。不管最后是什么版本,总归还是要交出去的,即便有些 bug 还没修完,交一个不完美的作品,也比最后没交上强很多。
接下来就继续测试,尽量把影响体验的问题再修一修,也希望提交和审核都能顺利。后续的帖子就都去游戏自己的社区论坛里发啦,欢迎大家来试玩(暂定游戏名《字涌万象》),也祝各位都能顺利交卷!
接下来就继续测试,尽量把影响体验的问题再修一修,也希望提交和审核都能顺利。后续的帖子就都去游戏自己的社区论坛里发啦,欢迎大家来试玩(暂定游戏名《字涌万象》),也祝各位都能顺利交卷!













