下载 App
开发者日志#5
7 小时前12 浏览综合
哈喽哈喽,各位早上好中午好晚上好!这里是晒鱼干村长队,我们是由一名美术兼统筹、两名程序、一名文案组成的小队。这一期日志要跟大家报一个大消息:我们的雪山总算爬完了!
文案方面,全部剧情文本圆满交付。我交出了收官之作 ,全部文本、对话、物品描述等游戏剧情内容已经完整撰写完成。 从序幕到第四幕,故事的血肉终于全部补齐。剧本从框架到成稿,算是真正意义上的 "全文完结",为这个雪山的故事画上了句号。
美术方面,所有美术资产绘制完成。美术老师这边也同步收工,所有美术资产已经全部绘制完成。 从序幕的背景、三个故事的全图与站位图,到第四幕所需的全部物品细节,整个雪山的视觉世界终于完整落地。看着这个像模像样的虚构环境,我们心里还挺有成就感的。
程序线方面,最终调试收官。程序老师们进行了最终的调试。 经过了序幕、第二幕、第三幕的反复制作与调试,又在表现逻辑捋顺后完成了内容修改,现在终于走到最后的收尾环节。这一路走来,程序老师们加班加点不断根据文案美术的要求进行更改。调试通过,意味着这个游戏从设计到制作,真正实现了落地。
三线会师,游戏终于到了可以和大家见面的时刻。下一步,我们将把游戏上传,供大家体验。 这一路从定下基础框架、到完成细节填充,最后的反复调试,每一步都走得不容易。尽管《暗涌》非常粗糙,但看着它一点点成型、终于变成了一个初具模样的游戏,我们所有人都感慨良多,是一种痛并快乐着的神奇体验。
最后的最后,这可能是我们 "开发者日志" 系列的最后一期了, 因为接下来,主角就不再是进度汇报的我们,而是你们手里的这份游戏本身。感谢一路关注我们的每一位朋友,也感谢我们小队里每个人的坚持。希望大家会喜欢我们的游戏。
如果体验下来有任何想法,欢迎随时告诉我们。
愿度朵米拉的恩泽永远眷顾着你们。
让我们下次见!











